Dossier « Learning Objects » et e-learning

Les Learning Objects (LO) sont des ressources éducatives numériques conçues pour faciliter l’apprentissage. Cela peut inclure des vidéos, des quiz, des simulations, des articles, des infographies, etc.

Caractéristiques des Learning Objects à l’école

Les LO sont souvent conçus pour être indépendants et peuvent être intégrés dans différents cours ou programmes. Ils peuvent être utilisés sur diverses plateformes et systèmes d’apprentissage grâce à des standards comme SCORM ou LTI. Un même Learning Object peut être employé dans plusieurs contextes ou pour différents groupes d’apprenants. Ils sont souvent conçus pour être accessibles à tous les apprenants, y compris ceux ayant des besoins spécifiques.

Avantages des Learning Objects dans l’apprentissage scolaire

Les enseignants peuvent combiner des Learning Objects pour créer des parcours d’apprentissage adaptés aux besoins individuels des apprenants. La réutilisation des LO permet de gagner du temps dans la création de matériel pédagogique. Les formats variés (vidéo, jeux, etc.) peuvent augmenter l’engagement des apprenants.

Les bénéfices des Objets d’Apprentissage

L’attention portée aux outils et méthodes basés sur la notion d’Objets d’Apprentissage se confirme. 80 % des personnes interrogées indiquent ainsi que l’usage de ceux-ci serait avantageux pour leur organisation. Les bénéfices les plus souvent avancés ont été proposés aux répondants par les chercheurs : mise à jour rapide des contenus, construction des contenus pour des publics divers en format modulaire, simplification des outils de création de contenu, capacité à associer le contenu aux besoins réels des apprenants. En grande majorité (plus de 65 %), l’opinion est très favorable pour chacun des avantages présentés, les possibilités de mise à jour étant les plus attendues. D’ailleurs, ces attentes sont confirmées par la part de plus en plus importante prise par cette technologie dans les dispositifs e-learning. Ainsi, 23 % des répondants indiquent que leur organisation a déjà déployé des outils basés sur les Objets d’Apprentissage. En outre, 18 % des organisations ont programmé la mise en œuvre de ce type d’outil à court terme et 39 % l’étudient actuellement.

Le lien entre e-learning et Knowledge Management s’impose pour 23 % des répondants qui étudient les méthodologies basées sur les Objets d’Apprentissage en s’inscrivant dans une démarche de Knowledge Management plus large. D’ailleurs 34 % se disent également intrigués par cette relation mais sans poursuivre actuellement plus avant leur réflexion.

Exemples de Learning Objects

  • Vidéos éducatives (ex. : Khan Academy)
  • Quiz interactifs (ex. : Kahoot)
  • Modules de formation en ligne (ex. : MOOCs)

 

En résumé, les Learning Objects sont des outils flexibles et puissants, des ressources pour formateurs,  pour moderniser et dynamiser l’enseignement et l’apprentissage. Si vous avez d’autres questions ou si vous souhaitez des informations spécifiques, n’hésitez pas à demander !